MODの作成
MODの紹介 MODの作成
☆MODの作成への情報収集
- XRCatToolの導入
- EGOSOFTにログインor新規登録。
- LogindataのEditProfileでGame Registrationを選択
- Steamアカウントにリンクさせる
- https://www.egosoft.com/download/x_rebirth/bonus_en.php からダウンロードする。(X Rebirthを持ってなくてもX4 Foundationsの登録だけでダウンロードできた)
- カタログファイルをUnpackする。
下のフォーラムではCUIツールの使用方法が載っているが上記のXRCatToolにはGUIツールもついてるのでそちらを使用。
- XRCatToolGUI.exeを起動
- Root folder for inputにX4 Foundationsのインストールフォルダを指定。
例D:\Steam\steamapps\common\X4 Foundations - Import catalogsで展開するカタログファイルを指定。(01.cat~09.cat)
- しばらくすると真ん中のContentの中にカタログファイル内にPackされているファイル名が表示される。
- Extract allで展開するフォルダを指定。すぐに展開が始まる。(全部で8GBほどあり固まったように見える)
例D:\Steam\steamapps\common\X4 Foundations\unpacked
参考 https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=402452
☆簡単な部分から徐々に作ってみる。
- MOD step.1 まずはXMLファイルをいじってみる。
- MOD step.2 武器の数字をいじってみる。
- MOD step.3 MDをいじってみる。
- ファイルの関係
内部で使われているファイルの探索
ファイルの構成 https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/XRWIKI/Section+1%3A+The+Structure
- Mission Director
ゲーム内でイベントに応じて呼び出されるスクリプト。
Mission Director Guide https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/XRWIKI/Mission+Director+Guide
(X Rebirthのもの)
- MOD作成方法解説 https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/XRWIKI/Modding+support
- MOD関係のフォーラム https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=181
- 最終更新:2019-03-20 09:29:04